O Rito é como se segue:
Dirija-se à uma massa de água obviamente poluída. Pode ser um oceano, lago, esgoto ou charco; isto não faz diferença.
Pegue um pouco de água suja em uma tigela de madeira, em que no fundo você tenha desenhado ou inscrito um sigilo com seu intento.
Faça um corte em seu dedo e deixe umas poucas gotas de sangue misturar-se com o conteúdo da tigela.
Enquanto você faz o corte, visualize seu inimigo declarado sofrendo dores causadas por ti. Olhe atentamente para dentro da tigela; não pisque nem se mova. Projete uma esfera de escuridão medindo o tamanho de uma ervilha para dentro da tigela.
Entoe:
"Com a boca do chacal eu lhe invoco;
Das profundezas de Urillia eu lhe invoco;
Da escuridão de mim mesmo eu lhe invoco;
Io Azathoth! Io Azathoth! Io Azathoth!
Eu esmago o trapezoedro brilhante!
Aproxime-se Qisdygym!
Ate-se à (nome completo do inimigo/nome mágico)!
Envolva-se ao redor de (nome completo do inimigo/nome mágico)!
Sorva a vida de (nome completo do inimigo/nome mágico)!
Qisdygym, eu envio-lhe!
Com a boca do chacal eu invoco!"
Enquanto faz tudo isso, você deve visualizar cada uma das imagens implícitas na evocação.
O qisdygym apresenta-se, podendo mudar de pessoa para pessoa, como uma enguia de vermelho-castanho profundo com a cabeça de um rato e um focinho aferrado.
É importante guardar a tigela e a água que você usou na invocação do qisdygym. Ponha-os longe dos olhos de outras pessoas, e não exponha-os à luz do sol ou da lua. Quando você tiver certeza de que a larva acabou o seu trabalho, queime a tigela. Realize um exorcismo sobre as chamas, e então derrame a água no fogo.
É igualmente importante que você não nomeie o qisdygym, nem mesmo pense sobre ele após você ter mandado-o atrás de sua vítima.
Agindo desta forma é certo chamá-lo de volta para você, em qual caso você tornar-se-á seu hospedeiro e experimentará seus "carinhos". Mantenha informações sobre sua vítima! Assim que o qisdygym tiver feito o seu trabalho, ele retornará à você, e você pode não estar consciente de sua presença até ser tarde demais.
Para ter alguma idéia do que o qisdygym é capaz, uma vítima alvejada teve um horrendo acidente de motocicleta e sofreu danos cerebrais permanentes. Não deixe isso acontecer a você!
Vamos à Explicação:
Este rito, para ser entendido, deve ser analizado em partes.
Na primeira frase pede-se que pegue um pouco de água poluída, esta água será a essência do qisdygym por isso pegue a mais poluída possível.
Na segunda frase fala que se deve colocar a água em uma vasilha de madeira com um sigilo de seu intento. Esta vasilha será como a casa do qisdygym durante a criação e para onde ele ira retornar. Por isso deve ser preparada antes de qualquer coisa, principalmente o sigilo, que deve ser idealizado com o intento o mais correto possível.
A terceira frase diz que você deve corta-se e deixar algumas gotas caírem na mistura, seu sangue representaria neste caso a vida que é dada ao qisdygym. E logo abaixo na mesma frase é dito que deve mentalizar uma pequena esfera negra adentrando a vasilha enquanto pensa em causar dor ao seu inimigo, esta esfera de energia é uma manifestação energética do seu desejo de causar dor, seria como a centelha de vida que irá dar início à existência do qisdygym.
Nas próximas linhas do rito são entoados frases que devem ser ditas enquanto se imagina cada uma destas cenas. O que acontece nesta parte é que você está, além de energizando seu qisdygym, com seu
desejo explicando a ele o que ele deve fazer entoando e colocando toda a sua energia nisso. Esta parte deve ser feita com toda a concentração e dedicando-se ao máximo para imaginar cada uma das cenas descritas.
Esta é a parte mais importante do rito pois muitas pessoas simplesmente jogam fora a vasilha e simplesmente esquecem o fizeram. Isso em hipótese alguma deve acontecer, pois se acontecer logo que a missão do qisdygym for cumprida ele voltará e o atormentará fazendo os mesmos efeitos que você que lhe ordenou.
Muito bem o que acontece é na verdade bem simples, após a confirmação de que o qisdygym cumpriu a missão que lhe foi dada, deve-se queimar a vasilha, para que o qisdygym não tenha para onde voltar (algo como a casa dele) e a água deve ser jogada junto ao fogo pois o qisdygym sendo feito baseado na água poluída, será destruído pelo elemento oposto a água, o fogo.
Os banimentos servem para evitar que haja influência externa e que o próprio qisdygym não tente te atrapalhar enquanto você destrói a casa dele.







